Projektin tavoitteet
- Vahvistetaan kohderyhmänä olevien nuorten ja nuorten aikuisten osallisuuden, resilienssin ja yhdenvertaisuuden kokemusta kuntouttavien palvelujen käyttäjinä yhteiskehittämisen kautta.
- Lisätään kohderyhmän psykososiaalista hyvinvointia ja ehkäistään syrjäytymiskehitystä parantamalla heikossa työmarkkina-asemassa olevien työllistymisedellytyksiä.
- Löydetään ja otetaan käyttöön uudenlaisia työkaluja kohderyhmälle suunnattua kuntouttavaa toimintaa monipuolistamaan.
- Vahvistetaan kohderyhmän parissa toimivien ammattilaisten ymmärrystä ja osaamista pelillisyyden mahdollisuuksista hoito- ja ohjaustyössä.
Yhteystiedot:
Reetta-Kaisa Kuusiluoma
Projektipäällikkö
reetta-kaisa.kuusiluoma@samk.fi
Käytännön toimet
- Hankkeen tuloksena tuotetaan kaksi konkreettista kuntouttavaa toimintaa monipuolistavaa työvälinettä:
- yhdessä kohderyhmän kanssa suunniteltu ja toteutettu pakopeli lautapelinä
- ammattilaisille pelillisyyden mahdollisuuksia avaava materiaalipaketti
Hankkeen tuottamat julkaisut
Hannukainen, H., Kahala, M., Kuusiluoma, R.-K., Nieminen, M. & Valtanen, S. (2024). Pakopeli edistämässä nuorten mielenterveyskuntoutusta. Teoksessa: Kyhä, H. & Nurmi, C. (toim.) (2024). Ihmisen toimintakyvyn tutkimuskeskus. Kokoomajulkaisu 2024. Satakunnan ammattikorkeakoulu. Sarja D, Muut julkaisut 14/2024. Satakunnan ammattikorkeakoulu. s. 33–40. https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2024120599992
Hannukainen, H., Kahala, M., Kuusiluoma, R.-K., Nieminen, M. & Valtanen, S. (2025). Haastava, hauska ja hyödyllinen – pakopelin kehittäminen mielenterveyskuntoutukseen. Teoksessa: Varamäki, E., Uusimäki, S., Päällysaho, S., & Karvonen, M. (toim.). (2025). SEAMK–SAMK–CENTRIA: Tutkimusfoorumi 2025. Seinäjoen ammattikorkeakoulun julkaisusarja A. Tutkimuksia 44. Seinäjoen ammattikorkeakoulu. s. 898–906. https://urn.fi/URN:NBN:fi-fe2025052855385
